home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 11 / Cream of the Crop 11-1.iso / games / marvin01.zip / REVERSES.CVA < prev    next >
Text File  |  1995-10-17  |  7KB  |  161 lines

  1.                      REVERSES NOT-SO-FORCING
  2.  
  3.  
  4. After a one-over-one response in "standard" bidding, reverses are
  5. not only forcing but also promise another bid. And if the reverser
  6. then raises responder's suit, that's forcing too! To avoid getting
  7. too high when responder is very weak, opener must resort to less
  8. descriptive rebids with only 16-17 HCP. After opening 1D with S-3
  9. H-AJ32 D-AK873 C-A62, we are told that the "expert" rebid after a
  10. 1S response is 2C. Yuk! Such sequences often lead to a bad
  11. contract. Is partner supposed to bid again with S-J8762 H-K854 D-6
  12. C-Q83? And what if opener's minor suits are reversed (S-3 H-AJ32
  13. D-A62 C-AK873)? Go ahead and rebid 2H after opening 1C and getting
  14. a 1S response? Then partner has S-K875 H-654 D-Q64 C-Q65, and a
  15. poor contract is reached because opener is not allowed to pass any
  16. simple rebid (2NT, 3C) by responder.
  17.  
  18. Bad results are also common when opener has an extra-strong hand
  19. such as S-4 H-AQJ2 D-AK873 C-AQ10, with no safe way of showing it
  20. because jump reverses are played as splinter bids. The partnership
  21. may easily miss a slam or, to avoid that, get too high.
  22.  
  23. There are three reasons for making a reverse forcing: (1) to avoid
  24. a jump raise with only three-card support; (2) to safely show
  25. three-card outside strength; and (3) to do away with space-
  26. consuming jump reverses while freeing those bids for another
  27. purpose (e.g., splinter bids).
  28.  
  29. (1) can be satisfied by making a reverse forcing if responder's
  30. suit has five cards or more.
  31.  
  32. (2) is not compelling, because you can usually jump in the original
  33. suit instead. With no secondary four-card suit, the first  suit is
  34. probably a six-carder or very strong five-carder. Bidding three-
  35. card suits is a questionable practice anyway.
  36.  
  37. (3) is also debatable, because jumps to show powerful hands (e.g.,
  38. strong jump takeout responses) send a message that simple forces
  39. do not. Splinter bids are still available (at one level higher)
  40. when jump reverses are natural.
  41.  
  42. And why should a reverse promise another bid? With Fourth Suit
  43. Artificial (FSA - see previous chapter) available when responder
  44. has a good hand, there is no need to make all of her rebids
  45. forcing. Let's try a more playable approach:
  46.  
  47. -- Opener can reverse with as little as 16 HCP with decent suits
  48. or three-card support for responder's major.
  49.  
  50. -- Reverses are forcing only when responder's suit has five cards
  51. or more. Use the jump reverse to force. Responder may not pass a
  52. reverse with 3-3 in opener's suits, with which she must prefer the
  53. first suit. She generally passes only with four cards in the second
  54. suit, but a pass with 3-1 in the two suits is acceptable with a
  55. hopeless hand.
  56.  
  57. -- Reverser can pass 2NT or a minimum return to his first suit,
  58. both of which show weakness, but jumps are forcing:
  59.  
  60.                       Opener      Responder
  61.                       1C          1S
  62.                       2H          2NT/3C - weak, not forcing
  63.                                   3S/4C - forcing
  64.  
  65. -- Raise of reverser's second suit is forcing in hearts, invita-
  66. tional in diamonds:
  67.  
  68.                       Opener      Responder
  69.                       1C          1S
  70.                       2H          3H - forcing 
  71.  
  72.                       Opener      Responder
  73.                       1C          1S
  74.                       2D          3D - invitational
  75.  
  76. -- If responder's suit is a five-carder, she must bid the ranking
  77. suit as a forcing relay, but may pass opener's next bid. The relay
  78. is okay with a six-card suit provided responder is doubtful about
  79. game. With a better hand, either jump rebid with a six-card suit
  80. (if it is strong) or use FSA and then rebid the suit (both
  81. forcing). The relay is also permissible with a very strong four-
  82. card suit, possibly leading to a good 4-3 trump fit.
  83.  
  84. Usually the ranking suit bid is responder's original suit, but not
  85. in one case:
  86.  
  87.                     Opener         Responder
  88.                     1C             1S
  89.                     2D             2H - showing five spades
  90.  
  91. The partnership can stop at 2S if responder has a bad hand and
  92. opener has a minimum reverse with three spades. Since 2H is a
  93. relay, use 2S artificially for FSA in this sequence.
  94.  
  95. After a relay opener can bid notrump, raise responder's suit, or
  96. otherwise clarify his hand, perhaps by jumping, perhaps by just
  97. rebidding his first suit minimally. If the relayer doesn't pass
  98. opener's rebid, her next bid may be passed if it is not encourag-
  99. ing:
  100.  
  101.                     Opener         Responder
  102.                     1C             1S
  103.                     2D             2H - showing five spades
  104.                     2NT            3C/3D/3S - not forcing, weak
  105.                                    3H - forcing, probably 5-5
  106.  
  107. When an eight-card major fit has been found, however, a bid in any
  108. other strain is forcing:
  109.  
  110.                     Opener         Responder
  111.                     1C             1S
  112.                     2D             2H - showing five spades
  113.                     2S             3S - not forcing
  114.                                    2NT/3C/3D/3H - forcing
  115.  
  116. Opener can pass the 3S bid if his reverse was a stretch: S-832
  117. H-AQ82 D-AKQ102 C-6. His 2S bid was not quite forcing. Because the
  118. bidding can stop in 2S, a light diamond-heart reverse is not out
  119. of line when holding three-card spade support. Don't go too far
  120. with this idea, because responder may have a weak hand and only
  121. four spades.
  122.  
  123. -- With no convenient rebid, responder can use FSA. FSA denies
  124. exactly five cards in the original suit, but responder could have
  125. six provided she wants to be in game. FSA tends to deny a good
  126. notrump bid (maybe Axx or Qx, but not a better holding in the
  127. fourth suit). FSA at the two level does not promise another bid;
  128. responder may pass if opener bids minimally. If the FSA bidder does
  129. bid again, all non-game bids are forcing except a raise of opener's
  130. last bid:
  131.  
  132.                       Opener      Responder
  133.                       1C          1H
  134.                       2D          2S - FSA
  135.                       2NT/3C      3D/3H/3S - forcing
  136.  
  137. Responder could pass 2NT or 3C, bids that imply a minimum or near-
  138. minimum reverse. Responder's 3H bid shows a six-card suit, since
  139. she would relay with five. A raise of 3C to 4C would not be
  140. forcing.
  141.  
  142. FSA at the three level (3C, perforce) promises another bid if
  143. opener does not bid game:
  144.  
  145.                       Opener      Responder
  146.                       1D          1S
  147.                       2H          3C - FSA
  148.                       3D/3H/3S - forcing
  149.  
  150. -- A jump to the three level in the fourth suit shows a real suit,
  151. not a splinter. This means you must bid notrump when the suit is
  152. clubs, because a jump to 4C is a splinter bid in support of
  153. opener's second suit (which would have to be hearts):
  154.  
  155.                       Opener      Responder
  156.                       1D          1S
  157.                       2H          3S - natural bid               
  158.                 
  159.                       Opener      Responder
  160.                       1D          1S
  161.                       2H          4C - splinter bid